【ライザのアトリエ2】第27回攻略・感想:サブシナリオその8

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『ライザのアトリエ2』の攻略・感想の第27回始まりますよー!

今回は、水底の星都クリア後に発生した『サブイベント』の内容になります。

ネタバレ等含まれていますので、特に未プレイの方は注意してください。

前回はこちらからどうぞ。

 

信頼のライザ製(ロミィ)

あたしの作った道具だけど…

いつになく自信なさげなライザですけど、何か作った道具で失敗したのかと思いきや…

ロミィさんのお店で売られている自作の道具が大丈夫なのか不安な模様。

クエストの結果でもよく分かるんだけど、ライザの作ったものって、

他で手に入るものよりも数段上の品質みたいだし、考えすぎじゃないかなと(;・ω・)

それよりも、こんなに弱気なライザは珍しいですな。

そこは、ロミィさんもよく分かってらっしゃる!

ライザ製の道具が王都に出回るようになってから、全体の質が上がっているとな!?

ロミィさん、一体何を仕掛けたんだw

なるほど!ライザが作るものはある意味ハンドメイドだから大量生産は出来ないですからね。

いや、前作にあったジェムを使ってコピーする古式秘具があれば可能なんですけど(;・∀・)

島から持ってきたりしないかな?

どうやら、ライザ製の品質の高さに触れて、王都の職人が張り切っている模様。

負けず嫌いの職人さん、多そうだしなあ(;・ω・)

もう王都全体のお店がロミィさんの掌の上のような(;・∀・)

 

この後で、ロミィさんも言っていますけど、

ライザ製の商品を直接、独占して売ることが出来たからこそとはいえ、

ロミィさんの手腕とライザ製の品質の高さの両方があるからこそ、

今の状況になり得た訳ですな。

 

…最終的に、ロミィさんがバレンツ商会まで掌握するなんてことないよね(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

そんな冗談はさておいて、ロミィさんはかなり先のことまで考えているんじゃないのかな?

いつになるか分からないですけど、ライザが王都を離れてしまっても、

王都全体のお店の質を維持していく必要があるでしょうからね。

ライザの場合は、下手に悩み始めるとそのままスランプとかありそうですからね。

やっぱり自信を持ってやっている方がライザらしいですし。

 

しかし、遺跡の冒険を進めながら、街中で困っている人の依頼を受けつつ、

さらにはカフェの依頼にロミィさんのお店への納品って…

ハードワーク過ぎませんかね(;・∀・)

 

うっかり忘れて(クラウディア)

続いては、困った様子のクラウディア。

どうやら、お得意様へ納品する鉱石の手配を忘れていた模様。

ライザと3年ぶりに冒険出来て浮かれていたからかな(;・ω・)

バレンツ商会は規模が大きめみたいですし、手配するにしても手続き等で時間かかるんだろうなあ(´・ω・`)

いやいや、採取する時間あるの!?

まあ、一日とかで取ってこられる量なら大丈夫なのか(;・∀・)

必要なのは、アマタイト鉱5個(´・ω・`)

アトリエのコンテナの中身だけで十分でしたw

…そのあたりの露店でも賄えそうなんだけど。

というか、ロミィさんに頼めばすぐに調達出来たレベルなのでは?

ともかく、無事に納品できて一安心。

これでクラウディアがバレンツさんに呼び戻されて王都からいなくなるなんてことにならなくてよかった…!

でも、5個で多めって、一体注文数はいくつだったの(;・ω・)

鉱石5個とか、錬金していたらすぐになくなる数だけど、

一般で必要となる数ってそんなにいらないのかも。

そもそも、何に使うかすら分かんないですけど(;-ω-)

クラウディアからのお礼はコールで貰ったけど、いくら増えたのか分からず…(´・ω・`)

前作に比べて、買い物することも増えたけど、

その分、カフェの依頼でかなり稼げるからどれだけコール持っているか把握してないので orz

 

さすがに友達からお金は受け取れないというライザでしたけど、

クラウディア個人のお礼は言葉で、コールは商会からのお礼ということで納得。

こういうやり取りだけでも、クラウディアの成長を感じられて嬉しいですな。

 

今回の原因がうっかりミスから始まったので、まだまだの部分もありますけどねw

 

気の合う二人(デニス)

デニスの工房にやってきたライザ。

これは、デニスが集中していてまた気づかないパターンかなと思いましたけど。

そういえば、金細工コンテストに出すアイテムを考えていたんでしたっけ。

期間空きすぎてもうすっかり忘れてる(;´・ω・)

デニスが何を作ろうとしているかは全然分かんないですけど、

細かい部品がいっぱいあって、さらにそれを組み立てていくんだよね?

 

しかも、サイズ的にもそんなに大きなものじゃないでしょうし。

ライザの錬金術もモノづくりという点では一緒なんでしょうね。

前のイベントでもありましたけど、この二人は本当に似ている点が多い!

好きなもの、自分で思い描いたものを形にしていくのが楽しいのは凄く分かる!

だからこそ、ついつい複雑にしちゃったり手のかかるものになったりするんですけどね(;・ω・)

こだわりすぎて、コンテストの締め切りに間に合わないってことだけは気を付けてw

一体、どんなものが完成するのか楽しみです。

 

次回

引き続きサブイベントをどんどん消化していきます。

ただ、第二の遺跡の後に比べると、発生したイベントは少なめだったかな。

おそらく、あと2回ほどでサブイベントを終えて、次の遺跡へと行けるかなと。

 

今回はここまで!

それでは、次の冒険までしばしの休憩を・・・