【FF3PR】#22 メガフレア連打はやめろおおおおおお!
はじめから
☞ つづきから ピッ
FF3ピクセルリマスター版、引き続き進めて行きますよ (`・ω・´)
今回は、最後の召喚獣【バハムート】に挑んできます!
動画バージョンもよろしくお願いします!
チャンネル登録もしてもらえるとありがたいです(*- -)(*_ _)
前回はこちらからどうぞ!
バハムートの洞窟
前回のリバイアサンに引き続いて、浮遊大陸でのダンジョンです。
バハムートは、序盤のイベントで登場しているものの、
今回は、自分の名前の付いた洞窟の先にいるんですよね。
北の山では、バハムートの巣があったのに、
そこにいるんじゃないのか…(´・ω・`)
という訳で、そこから南にある、インビンシブルじゃないと入れない洞窟へ。
ここも、ドールの湖とそんなに変わらない感覚で戦えますな。
狩人の乱れ打ちの当たり方にもよるけど、
よほど運が悪くない限りは、1ターンで撃破可能!
ただ、敵の方が先に行動することが多いから、
ノーダメージとはいかないですけど(;-ω-)
しかも、前衛には地味にダメージが痛い…
とはいえ、バハムートの洞窟は地下3階までしかなく、
移動距離も短めなので、バハムートの所まではそんなにかからないのがいい!
ドールの湖よりも、短いかもしれない…
バハムート戦
地下3階の出口まで来ると、バハムートの咆哮が聞こえる…
って、お前喋れるんかい!!
北の山で攫った時は、理性なんてなさそうだったのに。
ともかく、バハムート戦開始!
バハムートは、苦戦した記憶がないし(3D版を除く)、
オーディンやリバイアサン同様に、サクッと倒してしまいますか(`・ω・´)
むう、狩人のみだれうちのダメージが小さい(´・ω・`)
空手家も、ヘイスト込みだとちょっと物足りない感じだけど、
これで、攻めていくしかなさそうだ。
って、メガフレアしか使ってこないじゃないか!!
しかも、毎ターン半分くらい削られるから、
上振れて、回復が間に挟めないと、簡単に倒れる…
ケアルラでは回復が間に合わないから、
ケアルダのMPが尽きたら終わりという…
あっ…これ削り切れない奴だ(´;ω;`)
たまに通常攻撃もしてくるけど、
ここまでメガフレア連打されると無理いいいいいい!!!
ジョブ見直しへ
このままだと勝つのは難しそうなので、
一旦、インビンシブルに戻って、ジョブや装備を見直すか…
まず、ナイトを竜騎士に変更。
ジャンプでメガフレア回避に期待しながらの火力役。
そして、狩人を吟遊詩人へ。
どうやら、『いやしのうた』が回復にいいと聞いたので、
サブヒーラーとして試してみる事に。
残りの2人は…このままで大丈夫でしょ(`・ω・´)
これで無理なら、先に土のクリスタルに行くしかないな…
バハムート戦リベンジ
バハムート戦リベンジじゃあああああああ!!
竜騎士はジャンプ、白魔導士はヘイスト、
吟遊詩人はうたう、空手家は攻撃するのみ!
…今度は、開幕3連続で通常攻撃という舐めプに出やがった!
さっきのバトルで、メガフレアなしでも勝てると思ったのか。
おかげで、白魔導士がプロテスを使う余裕すらあるんだけどw
うわ、竜騎士のダメージがえぐい!
2ターンに1回とはいえ、4000前後のダメージは、空手家を遥かに上回ってる!
しかも、ブラッドランスのおかげでHPが回復するから、
これ、竜騎士だけでも勝てるのでは(;・ω・)
4ターン目からは、バハムートも本気を出してきたのか、メガフレア連打!
でも、全体ケアルダ+いやしのうたで回復しきれるのが大きい。
いやしのうたは、熟練度が低いから回復量も少なめだけど、
毎ターン使っていると、回復量も結構バカに出来ないな…
ただ、ケアルダが切れると、じわじわと削られることになるから、
それまでには決着をつけたいところ。
あ、ケアルダ切れたところで終わったw
実は、さっきのバトルも空手家と2人で粘れば勝てたのかもしれないけど、
全員生存では無理そうだったからなあ(;-ω-)
最初が舐めプだったとはいえ、今回は思った以上に安定していた!
これで、最後の召喚魔法『バハムル』もゲット。
これで、寄り道も終わったので、ラスダンへと向かいますか(`・ω・´)
最後に
今回入手したアイテムと倒したモンスターがこちら。
新たに登録したモンスター
バハムートの洞窟
- グラネイド
- 翼竜
- ライガーサーベル
- グレートボロス
- ラミアクイーン
- バハムート
新たに入手したアイテム
バハムートの洞窟
- チョコボの怒り
- ● バハムート
後は、最後のクリスタルとラストダンジョンを残すのみ。
でも、ダンジョン自体はあと4つあるんですけどね。
そのうち3つは、結構長めだし(;・∀・)
でも、終わりが見えてきましたよ!
今回はここまで!
次の冒険までしばしの休憩を・・・
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