【ライザのアトリエ2】第5回攻略・感想:王都でのお仕事
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『ライザのアトリエ2』の攻略・感想の第5回始まりますよー!
今回は、『アーベルハイム邸』の内容になります。
ネタバレ等含まれていますので、特に未プレイの方は注意してください。
前回はこちらからどうぞ。
遺跡から帰って
遺跡から戻ると、『虹の宝玉』も『遺跡で見つけた道具』も反応しなくなっちゃったようで。
2つとも、遺跡の壁画に関係しているのは間違いなさそうですね。
次の遺跡探索まで2つの正体はお預けかな(´・ω・`)
仲良さそうに、新しい冒険が始まるのを楽しそうに話すライザとタオを、
パティはうらやましさに嫉妬心が混ざっているような感じで見ていますよね。
3年ぶりとはいえ、クーケン島で長年過ごした幼馴染ですから、
この距離感は当然なんでしょうけど、
パティからしたら、気になる相手と仲のいい女の子が現れたとなったら、
そりゃこうなりますよ(;・∀・)
あーあ、パティ帰っちゃった(´・ω・`)
そして、全く分かっていないこの2人…
まあ、前作メンバーで察せそうなのは誰もいないんですけどねw
遺跡の方は、壁画を中心としたとっかかりは見つかったものの、
いきなり謎だらけで暗礁に乗り上げたみたいな状況ですね(;-ω-)
壁画や道具について調べるくらいしか出来ることがなさそう。
アトリエの家賃、少しの間っていうのは1泊とか2泊くらいの話でしょうからね。
内装が古くて人気がないとはいえ、王都の中央区なので家賃はお高そう(;・ω・)
払えなくて下手に追い出されでもしたら、遺跡の調査どころじゃないですからね。
そんな訳で、パティに家賃について聞きに行くことに。
パティに会いに行くのはちょっと時間は置きたいところですけど(;-ω-)
家賃はおいくら?
タオからパティの家が学園区にあることを教えてもらって、
パティを探しに学園区へ。
ゲームあるあるですけど、こういう時に何故か案内するよとか一緒に行こうって
ならないんですよね(;-ω-)
学園区にいるタオに話しても、遺跡調査にワクワクしているだけっていうw
パティを見つけて、家賃のことを聞くと、
パティの父親と話をすることになって、パティの家へ。
さっき拗ねて帰ったのに、なんだか普通の反応だ(;・ω・)
これがパティの父親のヴォルカーさんか。
貴族らしく、厳格そうな人ですな。
なんとなく、クラウディアの父親のルベルトに近い雰囲気を感じますけど。
さて、気になるお家賃はっと…
3500コール!?
今、手持ちがその10分の1くらいしかないんですけど(;・ω・)
それに、前作の終盤でも5000コールくらいしか持ってなかったんですよね。
家賃を払うとなると、お金稼ぎ大変そうだ(;-ω-)
いやいや、ライザさんや。
家賃っていったら、年間じゃなくて…
デスヨネー(;・∀・)
毎月3500コール…
王都の一等地だけあって、お安くないですな。
しかも、値下げしてこの価格っていう…
クーケン島ならそうでしょうねw
そういえば、ルベルトがクラウディアと借りていた空き屋敷は、
家賃おいくらだったんだろ(;・ω・)
この金銭感覚の違いよ(;・∀・)
アーベルハイム家がいい家柄だからなのか、それとも王都ではこれが普通なのか(;-ω-)
ヴォルカーからの依頼
とりあえず、この場から逃げようとするライザに、
ヴォルカーから思いもよらぬ言葉が!
錬金術師を知っているの!?
どうやら、以前錬金術師を名乗る男に仕事を依頼したことがあったらしい。
怪しい風貌だけど、腕はたしかって…アンペルじゃないよね(;・∀・)
仕事ぶり次第では家賃タダでいいって、一体どんな仕事なの…
毎月3500コールと並ぶ仕事って相当難しそうだけど(;・ω・)
ヴォルカーからの仕事は2つ。
まずは、ライザの錬金術師としての腕を確かめるために、
依頼されたものは『爆弾』!?
いきなり物騒なもの依頼されたんですけど…
なんだ、岩とかを破壊するためのものかw
爆弾となると、やっぱり作るのは『フラム』かな?
品質もある程度必要になるみたいだけど、
まだ最初だし、そこまで作るのは難しくないはず!
それにしてもこの流れ、ルベルトの時と同じ空気を感じるんですけどw
ヴォルカーもコイン交換屋になったりしないよね(;・ω・)
発破用フラム作成
アトリエに戻り、さっそく爆弾のレシピを考えるライザ。
ん?でも、フラムならスキルツリーにあったような…
まだ解放してないけど(´・ω・`)
『発破用フラム』!
普通のフラムとはまた違うのかな。
とりあえず、作ってみますか(`・ω・´)
材料不足で作れなかったでござる(´・ω・`)
これは、素材としてフラムが必要になるってことかな。
それじゃ、スキルツリーからフラムを解放して作りますか!
SPが足りなかったよ…_:(´ཀ`」 ∠):_
中和剤を作って、SPを増やしてなんとかフラムを解放!
品質に不安があるものの、なんとかフラム1個作成完了。
うーむ、序盤とはいえここまで素材不足になるとは(;-ω-)
それに、レシピ習得の為にSPもかなり必要になってくるけど、
SPを増やすためにも色々調合したいから、素材が足りなさすぎる…orz
一応、フラムが1つしかなくても発破用フラムを作ることは出来るけど、
品質が全然たりない…_:(´ཀ`」 ∠):_
1回の調合で、必要な個数出来上がるのは助かりますけどね。
そんな訳で、素材集めに再び遺跡へ。
目当ては、フラムの素材に必要な『やわらかい砂』。
あんまり手に入らなかったですけどね orz
遺跡全体をもう一度回って、他の鉱石は色々拾えましたけど。
アトリエに戻って2個めのフラムを作り、
これを素材として発破用フラム完成!
目標の品質30を大きく超えました(`・ω・´)
この出来にヴォルカーも大満足の様子!
でも、こんな簡単に作れる爆弾で家賃の代わりになるのか(;-ω-)
岩を壊すためって話だったけど、土地開拓のために必要だった訳か。
開拓に邪魔な岩等の撤去に人手を使えば人件費がかかるし、
爆弾を使うにしても、市場にはほとんど出回らない上にかなり高価なのか。
それなら、家賃をタダにしてもヴォルカーにとっても損はないってことか!
このままお抱え錬金術師になれば、一生安泰なのでは(コラ
それはそうと、最初の話で仕事は2つとのことだったけど、
もう1つの仕事はなんなんだろう(;・ω・)
1つめだけで、家賃無料決定しちゃっているけどw
あー!これで前作にもあった『クエスト』が発生するようになるのか。
前作は最初にちょっとだけこなして、ほぼ放置だったからなあ(;・∀・)
今回はちゃんと適度にこなしていこう。
カフェの掲示板は見覚えある!
なるほど、町の人から直接受けられる固定のクエストと、
過去のアトリエシリーズにもあった、ランダムの依頼もあるのか。
過去シリーズでは、酒場で依頼を受けていたけど、
ライザ2では、酒場の代わりにカフェなのね。
それじゃ、カフェの掲示板を見に行ってみますか。
カフェの掲示板
カフェの掲示板を見に来てみると、そこにはボオスが!
ボオスもここの掲示板の依頼で生計を立てているみたいで。
まあ、クーケン島とは大違いですからねw
クーケン島はかなり閉鎖的でしたし、島の外の流通とは全然違うでしょうし。
そんな話をボオスとしていると、カフェ店員さんのゼフィーヌさんが!
モブの店員さんかと思ったら、しっかり公式でも紹介されていました(;・∀・)
ボオスはともかくとしてライザに色っぽい話はしばらく出てこないでしょうな(;・ω・)
それに、ボオスと恋人同士なんて話になったら、本妻(クラウディア)が激怒しそうw
ゼフィーヌも何か頼み事がありそうな雰囲気ではあったけど、
今は地図を貰っただけで終了。
これで前作同様に移動が楽になるぞー!
とりあえず、掲示板にある依頼をやってみますか。
今出ている依頼だと、ワイバーンの討伐以外は全部出来そう。
あの…スイーツ作るための食材の依頼で『生ゴミ』を渡してもいいのはいかがなものかと(;・ω・)
ワイバーン討伐以外の依頼を全部終わらせたら、1500コールくらい増えたよ…
一日でこれだけ増やせたってことは、普通に家賃支払えるんじゃないのかなw
まあ、今後色々と買い物も必要になるでしょうし、
掲示板の依頼も手軽なものはこなしていきますか(`・ω・´)
依頼用に、素材はより多めに集めておく必要がありそうですけどね。
今回はここまで!
それでは、次の冒険までしばしの休憩を・・・
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